Il gioco dei Dadi (Craps) generalmente appare un po’ complicato ad un primo sguardo, ma questa pagina ti aiuterà ad avere le idee più chiare sull’obiettivo del gioco e su come si piazzano le diverse scommesse.
Come si gioca a Dadi?
Come tutti i giochi da casinò, si inizia facendo una puntata, dopo la quale vengono lanciati due dadi. Questo primo lancio è detto Come Out ed il lanciatore si chiama shooter. Se il risultato del primo lancio è 2, 3, 7, 11 o 12 allora il turno termina, vengono pagate le puntate vincenti, e il gioco ricomincia, se invece esce un totale pari a 4, 5, 6, 8, 9 o 10 allora di dice che è Punto ed un segnalino verrà messo sul tavolo per indicare il Punto stesso, in modo che i giocatori non lo dimentichino.
Se è stato lanciato un Punto il gioco prosegue e lo shooter dovrà provare a ripetere lo stesso Punto prima che esca un totale di 7. Questo è lo svolgimento base del gioco. Ora entriamo più nei dettagli.
Gioco dei dadi: Come si scommette
Per piazzare la tua puntata a Dadi/Craps dovrai cliccare sulle fiches che vedi ai margini del tavolo e poi sull’area del tavolo che rappresenta il tipo di scommessa che tu vuoi fare. Di solito le aree verdi indicano le zone su cui tu puoi piazzare una puntata mentre quelle rosse segnalano che non è possibile fare quel tipo di scommessa.
Quando hai deciso per bene le tue puntate, clicca sul tasto Roll ed i dadi vengono lanciati. Le puntate vincenti verranno pagate in modo adeguato, mentre quelle perdenti verranno rimosse automaticamente dal tavolo. Per saperne di più ti consiglio di leggere le 10 migliori scommesse ai dadi.
Gioco dei dadi: Tipi di Puntate
- Pass Line
E’ la puntata fondamentale, quella che quasi tutti i giocatori di Craps piazzano sul tavolo. E’ un tipo di scommessa che paga alla pari. Quando scommetti sulla Pass Line per il Come out, se esce 7 o 11 (Naturale) hai vinto, mentre hai perso se esce un totale di 2, 3 o 12 (Craps). Se invece è stato lanciato un Punto, nel caso il punto venga ripetuto prima di un 7, allora le puntate sulla Pass Line vincono. Quando invece esce prima un 7, le puntate Pass Line perdono. Se hai capito il funzionamento della puntata sulla Pass Line, puoi già cominciare a giocare a dadi online. - Don’t Pass Line
Questa scommessa è quasi l’opposto della precedente. Se nel Come out esce un 2 o un 3 ed hai scommesso su Don’t Pass Line, allora vinci; perdi invece se hai scommesseo su 7 o 11. Nel caso esca un 12, si ha un pareggio. Se è stato lanciato un Punto, le puntate Don’t Pass vincono nel caso esca un 7 prima che sia ripetuto il Punto. - Buying Odds
Il termine letteralmente significa “acquistare quote”. Una volta che è stato lanciato un Punto puoi decidere di scommettere fino a due volte la tua puntata iniziale Pass Line, su Odds. Le Odds sono scommesse aggiuntive sul fatto che il Punto verrà lanciato prima del 7. - Come
E’ come la puntata Pass Line ma può essere fatta in qualunque momento del gioco. - Don’t Come
Se viene lanciato un 2 o un 3, allora la puntata Don’t Come vince, perde invece con 7 o 11. Qualsiasi altro risultato è detto Punto Come. Si vince se esce un 7 prima del Punto Come e si perde se il Punto Come esce prima del 7.